Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur
10 March 2017
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
17 March 2017
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. 09-10 Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Bầu Trời Game
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.