Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. 09-10 Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Trò Chơi Mỗi Ngày
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.hướng dẫn ZingPlay game xếp hình đổi màu khu vực game