11
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
11
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
11
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
11
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
01
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân. 09-11 Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng. Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần. Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn. Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn. Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn. Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn. Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn. Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình. Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay. Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.game tìm chìa khóa mở cửa video thủ thuật game hướng dẫn chi tiết B52 Club