Không có biểu tượng trên màn hình chính nên người chơi dễ quên, đây là lý do các trang game hay nhắc thêm vào dấu trang.
Tái sử dụng vật thể thay vì tạo mới liên tục.

Số lần gọi lệnh vẽ quan trọng hơn số điểm ảnh.
Tin vào dữ liệu từ trình duyệt cho phép người chơi sửa đổi kết quả, đây là lỗ hổng cơ bản của mọi game web tính điểm. 09-10 Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc. Chơi Vui Mỗi Tối
Đưa game lên nhiều cổng cùng lúc là cách phổ biến nhất để tiếp cận người chơi mà không cần tự quảng bá. Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên.
Giao diện nên tách khỏi vùng vẽ game. Thấy được tiến bộ của chính mình là động lực đủ mạnh, và nó không đòi hỏi bất kỳ hệ thống tài khoản nào. Quảng cáo tự nguyện đổi lấy phần thưởng ít gây khó chịu nhất.
Kiểm tra mọi cặp vật thể tăng theo bình phương số lượng, nên chia không gian thành ô lưới giúp giảm mạnh khối lượng tính toán. Thời lượng mỗi màn nên ngắn vì người chơi web thường chỉ ghé qua vài phút, và một màn kéo dài mười phút sẽ bị bỏ dở giữa chừng.
Không nên xóa cache trình duyệt nếu chưa chắc chắn game đã lưu tiến trình vào tài khoản. Trình duyệt cũ chạy chậm hơn bản mới. Không cài đặt cũng là nhược điểm về giữ chân người chơi.
Ba giây tải trang là mức trung bình chấp nhận được với game web nhẹ. Dựng sẵn ảnh kèm điểm số giúp bài chia sẻ nổi bật hơn nhiều so với chỉ có một dòng chữ và đường dẫn. Một số tiện ích chèn thêm mã vào mọi trang, gây xung đột với game theo những cách rất khó lần ra.
Refresh trang có thể mất phần chưa lưu. Tỉ lệ khung hình nên giữ nguyên khi co giãn.
Một bản nhạc dài vài phút có thể nặng hơn toàn bộ hình ảnh của game cộng lại, nên rút ngắn và lặp lại là giải pháp phổ biến.Phỏm di động cách lên hạng trong game game gia đình