Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc.
Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ.
Học hình tròn, vuông, tam giác qua trò ghép hình đơn giản.
Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án.
4625
4813
4217
3899
Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số.
Đây là hoạt động sáng tạo tự do nên việc chấm điểm hoặc yêu cầu tô trong đường viền làm mất mục đích của nó.
Trẻ gắn bó với một hình ảnh cố định và điều đó khiến chúng sẵn sàng quay lại chơi tiếp vào hôm sau.
Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
Ba độ tuổi phân chia phổ biến của game trẻ em là dưới ba, ba đến sáu và sáu đến mười tuổi.
Ghép số với số lượng trước khi dạy phép tính. 09-10 Phép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên. Trạm Vui Chơi
Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ. Trẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón.
Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ. Trẻ học nhanh hơn khi từ đó đã có trong vốn nói hằng ngày, còn từ lạ thì phải học cả nghĩa lẫn mặt chữ. Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái.
Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau. Chạm và kéo vật thể vào đúng chỗ là thao tác cơ bản phù hợp trẻ mới biết dùng cảm ứng.
Mua hàng trong ứng dụng cần khóa bằng mật khẩu. Trò nấu ăn giả rèn thứ tự các bước. Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ.
Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại. Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày. Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng.
Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại. Bảng xếp hạng công khai tạo áp lực không phù hợp với lứa tuổi, và trẻ đứng cuối có thể mất hứng thú hoàn toàn.
Ghép hình, tô màu và tìm điểm khác biệt là ba trò phổ biến cho trẻ nhỏ.game tìm đồ vật ẩn game cá cược Trung Hoa game bí ẩn Trung Hoa