11
Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu.
11
Đây là cấu hình của một phần đáng kể người dùng, nhưng lại hiếm khi được thử trong quá trình phát triển.
11
Chia người chơi thành hai nhóm và đo kết quả cho câu trả lời dựa trên dữ liệu thay vì dựa trên cảm nhận cá nhân.
11
Công cụ tìm kiếm đánh giá cả tốc độ, nên tối ưu dung lượng vừa giữ người chơi vừa cải thiện khả năng được tìm thấy.
01
Game web đa nền tảng không cần build riêng cho từng hệ điều hành.
Tỉ lệ khung hình nên giữ nguyên khi co giãn. 09-10 Định dạng ảnh hiện đại nhẹ hơn định dạng cũ khá nhiều. Vùng Đất Trò Chơi
Con số này phản ánh mức độ hấp thu tốt hơn tổng lượt truy cập, vốn có thể đến từ một đợt quảng bá ngắn hạn. Công cụ đo hiệu năng có sẵn trong trình duyệt.
Cơ chế khóa con trỏ cho phép xoay góc nhìn liên tục mà chuột không chạm mép màn hình, nhưng cần người dùng đồng ý. Tin vào dữ liệu từ trình duyệt cho phép người chơi sửa đổi kết quả, đây là lỗ hổng cơ bản của mọi game web tính điểm. Thời gian tải ảnh hưởng trực tiếp đến thứ hạng tìm kiếm.
Ngón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng. Không cài đặt cũng là nhược điểm về giữ chân người chơi.
Chuyển sang dùng ảnh chữ dựng sẵn hoặc phần tử trang web riêng cho phần giao diện thường nhanh hơn nhiều. Vẽ ngay kết quả dự kiến rồi chỉnh lại khi máy chủ trả lời cho cảm giác phản hồi tức thì. Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công.
Ba phiên bản trình duyệt cũ nhất còn hỗ trợ chuẩn HTML5 đầy đủ thường được nhà phát triển ghi rõ. Nó chỉ ra chính xác hàm nào chiếm nhiều thời gian nhất, hiệu quả hơn nhiều so với đoán mò rồi tối ưu nhầm chỗ. Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất.
Không phải trình duyệt nào cũng đồng bộ dữ liệu giữa các thiết bị. Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình.
Tối ưu sớm thường lãng phí công sức.game trình duyệt nhẹ nhất game nhiều người ZingPlay game pro Hitclub