sản phẩm Twin
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
134 09-14Hỗ trợ
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Cổng Giải Trí Xanh Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Xem thêm
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
134 09-14Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
220 09-14Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
203 09-14Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
237 09-14Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
229 09-14Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
202 09-14
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Hỗ trợ
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. 09-14 Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Sân Game Buổi Tối
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.game hai người đua xe quyết định người mới thắng sản phẩm Ric Club