Rời nhóm sau khi thắng để tìm đội mới là chiến thuật một số người dùng để tăng điểm nhanh. Chúng không ảnh hưởng đến lối chơi nhưng lại là cách người chơi thể hiện thành tích đã đạt được. Quay lại trận trong thời gian cho phép thì không bị phạt.
Ghép trận theo điểm số giúp gặp đối thủ trình độ tương đương. 09-10 Chơi ở khu vực khác được nhưng phải chấp nhận trễ. Trạm Dừng Giải Trí
Dừng lại khi còn đang thắng dễ hơn nhiều so với dừng lại sau khi đã thua vài trận liên tiếp. Người chơi nghiêm túc thường hoạt động vào khung giờ tối, nên chơi ban ngày thì đối thủ trung bình yếu hơn.
Không nên thoát ứng dụng đột ngột khi đang trong hàng chờ ghép trận. Nhiều người chỉ nghe, không bật micro nói. Xem người giỏi chơi học được nhiều hơn xem tổng hợp pha hay.
Bảo trì khẩn cấp không có thông báo trước. Đổi tên hiển thị thường tốn phí hoặc bị giới hạn.
Mùa giải mới thường đi kèm thay đổi cân bằng. Ghi hình trận đấu tốn tài nguyên máy. Người chơi cố tình phá đội cũng bị xử lý.
Cập nhật trước khi hẹn chơi cùng bạn bè tránh được tình huống cả nhóm phải chờ một người tải bản vá. Học một kỹ năng mỗi lúc hiệu quả hơn học tất cả. Đây là nơi cộng đồng thử nghiệm các biến thể, và nhiều chế độ chính thức bắt nguồn từ ý tưởng của người chơi.
Đợi đồng đội hồi sinh trước khi tấn công tiếp là cơ bản. Đổi lại thời gian chờ ghép trận ngắn hơn vào giờ vắng người, đây là đánh đổi mà nhiều người chơi chấp nhận.
Phân vai và giao tiếp bù được chênh lệch kỹ năng cá nhân, đây là lý do các giải đấu luôn thi theo đội cố định.game sau cùng game bất khả xâm phạm game tiến lên cho người mới
Liên hệ
Các đoạn nổi bật chỉ cho thấy kết quả, còn xem cả trận mới hiểu được những quyết định dẫn tới đó. 8616
Chủ phòng thoát thì phòng có thể bị giải tán. 2962
Nhân vật nhảy vị trí là dấu hiệu của việc máy chủ chỉnh lại trạng thái sau khi dự đoán ở phía người chơi bị sai lệch.
Điện thoại8104
Kênh thoại chung bị tắc khi ai cũng nói cùng lúc, nên chỉ truyền thông tin thực sự cần thiết mới có tác dụng.
Đội không dùng thoại nên dựa hoàn toàn vào ký hiệu.
Nó cho biết họ nhìn thấy mình lúc nào và tại sao lại chọn nước đi đó, thông tin mà góc nhìn của mình không có.