Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Đạn khói không gây sát thương..
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào. 09-10 Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương. Trạm Dừng Giải Trí
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ. Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước. Ngồi xuống làm giảm độ giật. Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao. Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên. Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau. Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân. Nấp sau vật cản chắc. Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm. Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Sát thương chí mạng thường nhân đôi.game hai người đối kháng Xâm Lốc di động nhóm game Đông Nam Á