Phải xử lý bom trước khi hết giờ bất kể còn bao nhiêu lượt đi, đây là mục tiêu có độ ưu tiên cao nhất trong màn.
Chỉ vật phẩm đặc biệt phát nổ trực tiếp mới phá được đá tảng, ăn điểm thường bên cạnh hoàn toàn không tác dụng.
Mũi tên chỉ về khu vực nhiều tổ hợp tiềm năng chỉ tồn tại trong thời gian ngắn, cần quyết định nhanh nếu muốn dùng.
Bào tử nấm biến viên thường thành viên có gai.
Pháo hoa nổ lan rộng qua từng lượt.
Số màu trên bảng tăng lên khiến cơ hội có ba viên liền nhau cùng màu giảm nhanh hơn nhiều so với cảm giác trực quan..
Chuông báo vang lên khi sắp hết giờ.
Giới hạn lượt đi buộc tính kỹ hơn.Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt..
Kẹo sọc dọc xóa nguyên một cột.
Đổi hướng thao tác giữa chừng đôi khi mở ra tổ hợp mà hướng cũ không thể đạt tới, dù bảng không hề thay đổi.Tia sét quét sạch cả một hàng..
Bom hẹn giờ chạy độc lập với số lượt.
Bảng thưởng hằng ngày khó dần trong bảy ngày.Túi may mắn xuất hiện ngẫu nhiên trên bảng..
Phá một đầu không ảnh hưởng đầu còn lại, phải nhắm đúng điểm nối ở giữa mới đứt được cả chuỗi.
Ba viên cùng màu thẳng hàng sẽ biến mất.Bảng hình ngôi sao giới hạn hàng thẳng dài.
Ba vật phẩm sọc quét bảng theo lưới đan xen.
Không phải màn nào cũng giới hạn lượt đi.
Viên viền băng cần đập hai lần mới tan.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Giọt sương ngưng tụ dần thành vật phẩm. 09-10 Không nên đổi chỗ khi chưa chắc sẽ tạo được ít nhất một hàng khớp màu. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Đóng băng toàn bảng cho vài giây tính toán. Giữ nhịp và vẫn ưu tiên tổ hợp lớn cho tổng điểm tốt hơn là bấm liên tục trong lúc hệ số đang cao.
Vật phẩm mua bằng tiền cho thêm lượt đi nhưng không thay đổi cấu trúc bảng, thế cờ bí vẫn bí sau khi có thêm lượt. Kéo khối gỗ ra khỏi bàn mà không chạm khối khác đòi hỏi tính trước vài bước, khác hẳn với việc chỉ kéo theo phản xạ. Ba màu giống hệt xếp hình chữ L tạo hiệu ứng nổ hình chữ thập.
Đặt mục tiêu rõ trước mỗi lượt. Giữ viên đặc biệt chờ ghép cặp thường lợi hơn.
Khăn choàng cho điểm gấp rưỡi khi ăn xuyên qua. Dùng vật phẩm đặc biệt trễ một lượt đôi khi hiệu quả hơn dùng ngay. Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ.