Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Chi tiết
f83esk11ti
Chi tiết
f83esk11ti
Chi tiết
f83esk11ti
Chi tiết
f83esk11ti
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. 09-11 Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Nhà Trò Chơi Việt
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.