Bảng Trò Chơi Vui
  • Intro
  • Điểm Hẹn Trò Chơi
  • features

Introduction

Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.

Phút Giải Lao

Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.

Service 1

Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.

Service 2

Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.

game dân gian Trung Hoa

Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.

Sân Game Buổi Tối

Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.

Featured Ngăn Kéo Trò Chơi

  • Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
  • Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
  • Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.

Ngày Mới Chơi Game

Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.

Mack

CEO
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.

Cruz

Manager
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.

Miền Trò Chơi

Employee

Blogs

09-10/26

Trạm Game Nhanh

Vườn Game Mini

Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.

sản phẩm Tài Xỉu
09-10/26

Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

Bến Game Việt

Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.

ưu đãi hời Go88
09-10/26

Thế Giới Câu Đố

Thư Viện Game Mini

Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.

kiến thức cao thủ
09-10/26

Sổ Tay Trò Chơi

Bảng Trò Chơi Vui

Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.

game chống nước

game Windows laptop

f83esk11ti

Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. 09-10 Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.

Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.

game Vinagames web

Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.

Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.

giải vô địch game

Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.

Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.

Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.Xóc đĩa iWin đội game Đông Nam Á game kết bạn Đông Nam Á

game hành động  ·  game không cần đăng ký