Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. 09-10 Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Sân Chơi Trí Tuệ
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.game làm bánh game hợp pháp web game match 3 cho điện thoại