Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. 09-10 Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Chợ Game Nhỏ
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Túi đồ có giới hạn số ô. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.đổi thưởng B52 Club game XP Windows video trải nghiệm thực tế game