Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật.
Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.

Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
Basic
$19
Phố Trò Chơi
$29
premium
$39
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào. 09-10 Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc. Đảo Trò Chơi
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn. Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.