Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.





Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. 09-10 Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Hành Tinh Câu Đố
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.logo X8 Club lập nhóm chơi game game miễn phí có giấy phép