Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.


Suối Nguồn Giải Trí
Sân Chơi Số
Thư Viện Game Mini
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. 09-10 Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Thư Viện Game Mini
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.nền tảng Xóc đĩa an toàn nhất game iOS GreenBrowser mạng game