Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. 09-10 Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Sân Chơi Trí Tuệ
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.phản hồi Bầu cua game giá trung bình game chơi thong thả