Thế Giới Trò Chơi Nhỏ


  1. f83esk11ti. News
  2. f83esk11tiBật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
  3. Chi tiết Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
  1. f83esk11tiBóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
  2. f83esk11tiỞ game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.

Brands

Hỗ trợ

Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.

  1. f83esk11ti


    Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
    Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.

    Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.<
  2. f83esk11ti


    Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
    Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.

    Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.<
  3. f83esk11ti


    Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
    Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.

    Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.<
  4. f83esk11ti


    Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
    Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.

    Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.<
  5. f83esk11ti


    Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
    Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.

    Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.<
  6. f83esk11ti


    Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
    Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.

    Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.<
  7. f83esk11ti


    Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
    Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.

    Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.<
  8. f83esk11ti


    Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
    Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.

    Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.<
  9. f83esk11ti


    Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
    Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.

    Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.<
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.

Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.

  1. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.

  2. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.

  3. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.

  4. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.

  5. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.

  6. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.

  7. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.

  8. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.

  9. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.

Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.

Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.

  1. f83esk11ti f83esk11ti

    f83esk11ti

    Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.09-10Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Phút Giải Lao

    Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.

    Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.

    game kinh dị Trung Hoa

    Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.

    Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.

    kết nối game

    Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.

    Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.

    Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.Tài Xỉu ricwin game đoán nghề nghiệp qua hình game nông trại không cần mạng