Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.

  • Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.

    Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.

  • Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.

    Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.

  • Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.

    Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.

  • Hỗ trợ

    Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.

  • Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.

    Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.

Giờ Nghỉ Vui Vẻ

Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
  • Trạm Giải Đố
  • Chơi Ngay Thôi
  • Bầu Trời Game
  • Khu Vườn Câu Đố
  • Xưởng Game Mini
  • Trò Chơi Thông Minh
  • Ngôi Nhà Trò Chơi
  • Trạm Giải Đố

    Chơi Ngay Thôi

    Xưởng Game Mini
    • Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.

      Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.

      f83esk11ti f83esk11ti
    • Trò chơi

      Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.

      f83esk11ti f83esk11ti
    TEL:

    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

    Thế Giới Câu Đố
  • Túi Game Nhỏ
  • Nhà Game Nhỏ
  • Kho Câu Đố Hay
  • Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
  • Xem thêm
    • Bến Game Việt

      Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Vùng Đất Trò Chơi Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Kho Trò Chơi Miễn Phí...

    • Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

      Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.

    • Kho Trò Chơi Miễn Phí

      Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.

    • Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

      Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Hộp Game Nhỏ Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.

    Trạm Giải Đố!

    • f83esk11ti
    • f83esk11ti
    • f83esk11ti
    • f83esk11ti
    • f83esk11ti
    • f83esk11ti
    • f83esk11ti
    • f83esk11ti
    • f83esk11ti
    • f83esk11ti
    • f83esk11ti
    • f83esk11ti
    • f83esk11ti
    • f83esk11ti
    • f83esk11ti

    Xứ Sở Câu Đố

    Kênh Game Rảnh
  • Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.

    Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.

    Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.

      Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.

    • Trò chơi Trò chơi

      Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.

    • Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.

      Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.

    Hỗ trợ
    f83esk11ti
    • Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.

    • Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.

    • Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.

    • Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.

    • Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.

    • Hỗ trợ

    f83esk11ti

    TEL:

    Tin tức

    Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.

    /01/

    03

    f83esk11ti Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.

  • Tin tức
  • Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
  • Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
  • MORE+
    • f83esk11ti Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Chơi Ngay Thôi

    Sân Game Buổi Tối

    Nhà Trò Chơi Việt

    Giới thiệu Hỗ trợ

    f83esk11ti

    game Việt hóa

    game đổ nước vào ống màu

    game người mới VNG  ·  giải vô địch VNG