Số điện thoại có thể bị chiếm qua nhà mạng, còn mã sinh trên máy thì không truyền qua đường nào để chặn.
Kẻ tấn công có mật khẩu vẫn không vào được nếu không có mã từ thiết bị của chủ tài khoản.
Sao lưu tiến trình lên tài khoản đám mây tránh mất dữ liệu khi đổi máy.
Đăng xuất khi dùng máy công cộng.
Sau khi chặn thì không xem lại được tin nhắn cũ, nên chụp màn hình trước là bước cần làm.
Báo cáo có kèm bằng chứng được xử lý nhanh hơn.
Danh sách thiết bị đang đăng nhập nằm trong phần cài đặt bảo mật.
Quá trình khôi phục nhanh hơn nhiều khi tài khoản có sẵn số điện thoại và câu hỏi bảo mật đã thiết lập.
Ghi lại mã người chơi khi còn đăng nhập được.
Cơ chế năng lượng chờ hồi thực chất là công cụ giới hạn thời gian.
Hóa đơn mua vật phẩm là căn cứ mạnh nhất khi cần chứng minh tài khoản thuộc về mình.
Nó gắn với thiết bị và biến mất khi gỡ ứng dụng, nên liên kết email ngay từ đầu là việc nên làm.
Khôi phục tài khoản nhanh hơn nếu trước đó đã điền đủ thông tin xác minh.
Ghi mật khẩu ra giấy an toàn hơn dùng lại một mật khẩu.
Rủi ro không bao giờ về không.
Ai kiểm soát được email đó có thể đặt lại mật khẩu ở khắp nơi, nên nó cần được bảo vệ kỹ hơn tài khoản game.
Địa chỉ gửi thường gần giống địa chỉ thật nhưng khác ở phần đuôi, và đó là chi tiết dễ bỏ qua nhất.
Một game giải đố không có lý do gì cần truy cập danh bạ hay tin nhắn, và đó là dấu hiệu đáng nghi. 09-10 Bảo vệ email trước rồi mới đến các tài khoản khác. Chợ Game Nhỏ
Kiểm tra địa chỉ trang trước khi nhập mật khẩu. Xây dựng lòng tin rồi khai thác thông tin là mô hình quen thuộc, và nó diễn ra chậm rãi qua nhiều tuần.
Hóa đơn bất thường nên kiểm tra ngay. Đáp trả cho kẻ quấy rối thứ họ muốn, còn xử lý qua hệ thống thì chấm dứt tình huống mà không tốn năng lượng. Vận động vài phút sau mỗi giờ ngồi.
Đặt mật khẩu riêng cho từng tài khoản. Trò chuyện hằng ngày tạo cảm giác thân thiết, nhưng thực tế không ai kiểm chứng được người bên kia là ai.
Nó dùng được để mạo danh ở nhiều nơi khác, và thiệt hại vượt xa phạm vi trò chơi. Sao lưu định kỳ quan trọng hơn sao lưu một lần rồi quên. Không lưu mật khẩu trong ghi chú không khóa.
Quyết định trước khi bắt đầu dễ hơn nhiều so với dừng lại giữa chừng khi đang gần đạt được thứ mình muốn. Ánh sáng phòng quá tối làm mắt mỏi nhanh hơn, nhất là khi chơi vào ban đêm. Không phải game miễn phí nào cũng an toàn cho trẻ.