Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.