Phát hiện va chạm tốn tài nguyên nhất trong game web.
Wednesday
Thursday
Friday
Saturday
Dữ liệu chơi lúc mất mạng được gửi lên khi kết nối phục hồi, người chơi không cần làm gì thêm.
Máy chủ đặt gần người chơi giảm thời gian tải rõ rệt.
Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web.
Ngón tay kém chính xác hơn con trỏ nhiều lần, một nút vừa đủ cho chuột sẽ rất khó chạm trúng trên điện thoại.
Chia sẻ link trực tiếp là cách phổ biến để mời chơi cùng.

