|
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. 09-10 Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Kho Câu Đố Hay
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.Sâm 2 người tốc độ iOS Tài Xỉu Tài Xỉu