Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Coworking
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
+ 123 45 67 890
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. 09-10 Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Sân Chơi Số
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.Xì Tố di động ưu đãi giảm giá VNG logo Fa88