Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
+56 789 5679
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. 09-10 Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Bầu Trời Game
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.