Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.

Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Basic
$19
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
$29
premium
$39
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. 09-10 Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Chơi Vui Mỗi Tối
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.