• Nhịp Chơi Mỗi Ngày
  • Kho Trò Chơi Miễn Phí
  • Sân Chơi Trẻ Nhỏ

    game thoát khỏi căn phòng Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. 09-12

    Nhịp Chơi Mỗi Ngày

    Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. 09-12

    Giải Đố Thư Giãn

    Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. 09-12

    Nhà Trò Chơi Việt

    Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. 09-12

    Điểm Hẹn Trò Chơi

    Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý. Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. 09-12

    Sân Game Buổi Tối

    Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. 09-12

    Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

    Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Chìa khóa và cửa thường cùng màu. 09-12

    Giờ Nghỉ Vui Vẻ

    Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. 09-12

    Ngày Mới Chơi Game

    Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. 09-12

    Miền Trò Chơi

    Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. 09-12

    Góc Game Tuổi Thơ

    Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. 09-12

    Trò Chơi Thông Minh

    Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. 09-12

    Giải Đố Thư Giãn

    Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. 09-12

    Góc Giải Trí Nhẹ

    Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. 09-12

    f83esk11ti Sân Chơi Số

    Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. 09-12

    Thế Giới Câu Đố

    Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. 09-12

    Sân Chơi Trẻ Nhỏ

    Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. 09-12

    Điểm Hẹn Trò Chơi

    Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. 09-12

    Bến Game Việt

    Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu. 09-12

    Sân Chơi Số

    Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. 09-12
    Góc Giải Trí Nhẹ
    Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
    Cổng Game Vui
    Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.

    f83esk11ti

    bản demo game

    mạng xã hội game Việt Nam

    game bài Vinagames  ·  chi nhánh game