Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
khu giải trí game Việt NamĐộ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. males
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. males
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. males
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Management
24/7 Support
------------
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Management
24/7 Support
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Management
24/7 Support
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Management
24/7 Support
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Lối Vào Trò Chơi
Miền Trò Chơi
654
432
230
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. 09-10 Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.đồng bộ game game xúc xắc Trung Hoa game máy bàn web