Lối Vào Trò Chơi
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Hỏi rõ luật trước khi ngồi vào bàn lạ. Phút Giải Lao Che tay bằng lòng bàn tay còn lại.
Đảo Trò Chơi
Rừng Câu Đố
Trạm Vui Chơi
Ánh mắt nán lại cho biết lá đó quan trọng với mình, trong khi mục đích của việc đánh nó là để không ai chú ý. Do dự vài giây hơn đánh vội sai.
Chia bài không đều tay dễ tạo lợi thế lệch từ đầu. Vị trí đó nhìn thẳng vào tay bài, và ngay cả người xem trung thực cũng có biểu cảm mà đối thủ đọc được.
Nếu ván nào cũng mắc cùng một kiểu lỗi thì đó là cách nghĩ cần thay đổi, không phải chuyện may rủi. Quá tự tin vào một bộ bài mạnh có thể khiến người chơi bỏ lỡ bộ khác tốt hơn.
Đừng phá bộ đang ghép dở. Nghi ngờ nên nói ra thay vì để bụng.
Đừng nhìn chằm chằm vào lá vừa đánh ra. 09-10 Nhớ rằng đối thủ cũng đang đoán mình. Trạm Vui Chơi
Đánh giá quyết định theo thông tin có lúc đó chứ không theo kết quả, đây là điểm phân biệt giữa học hỏi và tự trách. Chụp lại bảng điểm nếu chơi nhiều ván.
Ba giây suy nghĩ trước khi đánh giúp giảm hẳn số lần đánh sai chất bài. Ghi lại luật riêng của nhóm ra giấy. Ra hiệu cho đồng đội bị coi là gian lận.
Đọc luật kỹ trước khi chơi trò mới. Mọi thứ mình quan sát được ở họ thì họ cũng quan sát được ở mình, nên che giấu và suy luận là hai mặt của cùng một kỹ năng.
Lúc đó không còn áp lực nên mọi người tiếp thu tốt hơn, và cũng không ảnh hưởng đến ván đang diễn ra. Chơi thử vài ván không tính điểm. Quy tắc chạm là đi giúp ván đấu dứt khoát, nhưng cũng khiến người quen do dự phải thay đổi thói quen của mình.
Thống nhất luật chạm là đi trước khi bắt đầu. Lỗi không hẳn do người chơi, đôi khi bộ bài thiếu lá. Chia bài theo chiều kim đồng hồ.
Rơi lá thì úp lại và báo ngay. Ngồi cạnh người mạnh có ảnh hưởng thật.
Luật nhà chủ áp dụng khi có bất đồng.game ghép tranh game miễn phí di động cuộc thi game Trung Hoa