Giới thiệu Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Khu Vườn Câu Đố Lối Vào Trò Chơi Sân Chơi Số Phút Giải Lao
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Hỗ trợ
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Lối Vào Trò Chơi Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Vườn Game Mini...
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Trò Chơi Mỗi Ngày Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Góc Chơi Cuối Tuần Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.















Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Trò chơi
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Hỗ trợ
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Trò chơi
Trò chơi
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03f83esk11ti Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
f83esk11ti Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03