Drift liên tục qua nhiều khúc cua giữ nitro luôn đầy, trong khi phanh gấp lại làm mất toàn bộ lượng nitro đã tích được.
Tăng độ khó làm đối thủ ít mắc lỗi hơn.
Chỉ số độ bền xe giảm dần sau nhiều lần va chạm liên tiếp trong cùng một chặng đua.
Không cần thắng để hoàn thành một số nhiệm vụ chỉ yêu cầu về đích trong giới hạn thời gian.
Áp suất lốp thấp tăng diện tích tiếp xúc.
Vào thẳng rồi mới sửa gần như luôn thất bại, trong khi chọn đúng điểm bắt đầu thì chỉ cần một lần đánh lái là vào gọn.
Ba vòng là mức phổ biến cho chặng ngắn. 09-12 Đường cong độ nhạy lái đổi cảm giác điều khiển. Bảng Trò Chơi Vui
Thể loại này thưởng cho khả năng đọc đường tức thời thay vì trí nhớ, nên kỹ năng cần luyện cũng khác hẳn đường đua cố định. Chướng ngại vật động như xe cảnh sát khó đoán hơn chướng ngại vật cố định.
© Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Rừng Câu Đố Sân Sau Giải TríCổng Trò Chơi Sáng Tạo