Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
game nóng máy phải làm saoNhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. males
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. males
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. males
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Management
24/7 Support
------------
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Management
24/7 Support
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Management
24/7 Support
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Management
24/7 Support
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Vùng Đất Trò Chơi
654
432
230
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. 09-10 Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Sân Chơi Trí Tuệ
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.game hỏi đáp nhanh game được tôn thờ game điền từ vào chỗ trống