- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
-
Đặt sẵn quảng cáo trong nền trước khi cần hiển thị tránh được khoảng chờ trắng màn hình. f83esk11ti
09-10 -
Hiệu ứng đồ họa đẹp chưa chắc chạy mượt trên máy yếu. f83esk11ti
09-10
Đặt sẵn quảng cáo trong nền trước khi cần hiển thị tránh được khoảng chờ trắng màn hình. f83esk11ti
09-10Hiệu ứng đồ họa đẹp chưa chắc chạy mượt trên máy yếu. f83esk11ti
09-10
Yêu cầu họ tải lại trang bỏ qua bộ nhớ đệm là bước kiểm tra đầu tiên trước khi tìm nguyên nhân khác.
Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải.
Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm.
Khóa truy cập không được nhúng vào mã phía trình duyệt.
Tệp không đổi được giữ lại trên máy, nên chỉ lần đầu tiên là phải tải đầy đủ toàn bộ.
So sánh với chính mình hoặc với người chơi trên cùng thiết bị vẫn tạo được động lực mà không cần máy chủ.
Tên tệp hoặc đường dẫn giống mẫu quảng cáo bị lọc, nên tránh đặt tên có chữ quảng cáo trong mã nguồn.
Cân nhắc giữa số người dùng bản cũ và chi phí duy trì, nhiều nhà phát triển chọn hiển thị thông báo nâng cấp thay vì hỗ trợ.
Một tab không được phép chiếm hết bộ nhớ máy, nên game web luôn có trần tài nguyên thấp hơn ứng dụng cài đặt.
Nó chỉ ra chính xác hàm nào chiếm nhiều thời gian nhất, hiệu quả hơn nhiều so với đoán mò rồi tối ưu nhầm chỗ.
Người chơi vào được nhanh hơn nhiều, và phần lớn họ không chơi hết tất cả các màn nên phần chưa tải cũng không lãng phí.
Đóng tab là thoát game ngay lập tức.
Các trò như cờ caro hay ghép hình chỉ cần thao tác trên phần tử trang web, không cần đến bất kỳ công nghệ dựng hình nào.
Công cụ giả lập trong trình duyệt không phản ánh đúng hiệu năng và cách cảm ứng hoạt động trên thiết bị thực.
Trình duyệt di động chạy game web ít mượt hơn máy tính.
Giao diện nên tách khỏi vùng vẽ game.
Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên.
Chơi qua liên kết chia sẻ trên mạng xã hội không cần đăng nhập vẫn thử được ngay.
Giao diện tối giản tải nhanh hơn và cũng dễ đọc hơn trên màn hình nhỏ, đây là lý do phần lớn game web thành công đều có thiết kế đơn giản.
Chạy full màn hình giúp trải nghiệm gần giống ứng dụng cài đặt hơn.
Người chơi web hay đóng tab đột ngột, nên khoảng cách giữa hai lần lưu càng ngắn thì càng ít mất mát.
Học bằng cách làm thử hiệu quả hơn nhiều so với đọc, nhất là với người chơi chỉ ghé qua vài phút.
Rút gọn mã chỉ làm khó đọc chứ không giấu được gì, nên đừng đặt bất kỳ bí mật nào trong đó.
Chuột và bàn phím vẫn là cách điều khiển chính trên máy tính.
Mở quá nhiều tab cùng lúc dễ làm game giật do thiếu bộ nhớ.
Trình duyệt phổ biến hỗ trợ tốt HTML5.
Sự kiện chạm và sự kiện chuột không giống nhau.
Ba giây trễ tải hình ảnh game có thể do máy chủ lưu trữ ảnh ở xa vị trí người chơi.
Gộp nhiều vật thể vào một lệnh vẽ cải thiện hiệu năng rõ rệt hơn là thu nhỏ kích thước từng vật.
Họ có thể quay lại thử sau, còn bị chặn đứng thì thường là đóng tab và không mở lại nữa.
Phím tắt đóng cửa sổ hay chuyển ứng dụng không thể bị trang web chặn, nên tránh dùng chúng làm phím điều khiển.09-10Tin vào dữ liệu từ trình duyệt cho phép người chơi sửa đổi kết quả, đây là lỗ hổng cơ bản của mọi game web tính điểm. Phố Trò Chơi
Âm thanh chỉ phát được sau thao tác của người dùng. Khựng định kỳ thường là dấu hiệu của dọn rác.
Không có biểu tượng trên màn hình chính nên người chơi dễ quên, đây là lý do các trang game hay nhắc thêm vào dấu trang. Bookmark trang game giúp truy cập nhanh lần sau mà không cần tìm lại. Bất kỳ ai mở công cụ phát triển đều đọc được, nên mọi thứ cần bảo mật phải nằm ở phía máy chủ.
Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình. Tắt JavaScript khiến game web không chạy được.
Trang chạy được trên máy tính chưa chắc chạy trên di động. Một số tổ hợp phím bị hệ điều hành chiếm dụng. Vùng chạm nên lớn hơn vùng bấm chuột.
Tab chạy nền bị giảm tần suất cập nhật. Di chuyển dần về vị trí đúng thay vì nhảy thẳng tới giữ cho hình ảnh mượt mà hơn nhiều. Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật.
Đổi thiết bị mất tiến trình nếu game không có tài khoản. Nén ảnh và âm thanh trước khi đưa lên web giúp giảm đáng kể thời gian tải trang.
Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web.Cờ Vua ngoại tuyến mã giảm giá VNG game đua xe nhẹ