Đua đường trường bắt buộc dừng tiếp nhiên liệu.
Vào cua rộng giữ tốc độ cao hơn vào cua sát vách.
Bảng xếp hạng theo vòng đua so sánh thành tích người chơi.
Mọi thao tác phải làm sớm và nhẹ hơn bình thường, đánh lái gấp trên băng dẫn đến trượt ngang mà không đổi được hướng.
Xoay hết vô lăng mất nhiều thời gian hơn gạt cần, nên ở cua tay áo người dùng tay cầm đôi khi lại đổi hướng nhanh hơn.
Nhiệt độ phanh tăng dần ở đường đua nhiều điểm phanh nặng.
Ghi chú báo trước độ gấp của cua tiếp theo khi mắt chưa nhìn thấy, nên nghe và tin vào ghi chú quan trọng hơn nhìn đường.
Chế độ điểm kiểm soát cộng thêm giờ khi qua mốc.
1280
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
920
Cổng Game Vui
1400
Trò Chơi Mỗi Ngày
1080
Người chạy lâu sang số theo tai chứ không nhìn đồng hồ, nhờ đó mắt luôn ở trên đường thay vì liếc xuống bảng táp lô.
Chỉ số độ bền xe giảm dần sau nhiều lần va chạm liên tiếp trong cùng một chặng đua.
Đường đua vòng tròn khác đường đua điểm đến điểm ở chỗ không có vạch đích cố định giữa chặng.
Hệ thống chống bó cứng phanh giúp giữ được lái khi phanh gấp.
Bám sát trên đường sỏi vừa nguy hiểm vừa làm giảm tầm nhìn, nên giữ khoảng cách xa hơn so với khi chạy trên nhựa.
Đua tính giờ không có đối thủ trên đường.
Chạy qua vũng nước làm sạch lốp ở một số bản mô phỏng kỹ, đây là chi tiết ít người biết nhưng có ảnh hưởng thật.
Lốp mòn dần làm thời gian mỗi vòng chậm đi.
Đèn tín hiệu trong game mô phỏng giao thông có phạt thật.
Vị trí ngoài phải đi quãng đường dài hơn ở khúc cua ngay sau vạch xuất phát, nên thứ tự xếp lưới ảnh hưởng thật đến kết quả..
Chạm nhẹ vào bánh xe đối thủ nguy hiểm hơn chạm vào thân, vì bánh bật lên và cả hai xe đều mất kiểm soát..
AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối.
Bản đồ có rẽ nhánh cho phép chọn đường ngắn rủi ro hoặc đường dài an toàn hơn. 09-11 Lốp đinh chỉ dùng được trên tuyết và băng. Bảng Trò Chơi Vui
Chạy lốp đinh trên đường nhựa vừa chậm vừa mòn nhanh, đây là đánh đổi phải tính trước khi chặng đua có nhiều loại mặt đường. Ba vòng là mức phổ biến cho chặng ngắn.
Dẫn đầu quá xa vẫn thấy xe sau bám sát là do hệ thống tự tăng tốc độ cho họ, không phải do mình chạy chậm lại. Chấm điểm drift tính theo góc, tốc độ và độ dài. Giảm xóc cứng phản hồi nhanh trên đường phẳng.
Tiếng rít nhẹ là dấu hiệu đang chạy đúng ở ranh giới, còn tiếng rít lớn kéo dài nghĩa là đã trượt và đang mất thời gian. Vũng nước đọng gây hiện tượng trượt nổi.
Chế độ chia đôi màn hình làm tụt khung hình vì máy phải dựng cảnh hai lần cho hai góc nhìn khác nhau. Camera xoay theo hướng xe giúp quan sát cua gấp phía trước dễ hơn. Chiều chạy ngược làm mọi điểm phanh quen thuộc trở nên vô dụng.
Đối thủ máy có cơ chế đuổi kịp ở nhiều bản. Xe bóng ma không va chạm được. Chạy chậm lại một chút giúp giữ nhịp đều hơn.
Chọn lốp gai cho địa hình cát, lốp trơn cho đường nhựa khô. Chặng đua buổi chiều và buổi tối cần thiết lập lốp khác nhau, dù chạy trên cùng một đường đua và cùng một chiếc xe.
Đường cong tuyến tính cho phản hồi đều còn đường cong mũ giúp chỉnh nhỏ chính xác hơn ở giữa hành trình cần.logo iWin hướng dẫn Rikvip cách mời bạn vào phòng game