
Góc Giải Trí Nhẹ
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.

Lối Vào Trò Chơi
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.

Cổng Giải Trí Xanh
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.

Trò Chơi Rảnh Rỗi
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.

Chơi Là Vui
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.

Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.

Góc Chơi Cuối Tuần
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.

Đảo Trò Chơi
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.

Trạm Dừng Giải Trí
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.








