Trạm Giải Đố
Kênh Game Rảnh
Trạm Giải Đố
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Hộp Game Nhỏ
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Kho Câu Đố Hay
Sân Chơi Số
Trạm Giải Đố
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Nhà Trò Chơi Việt
Trạm Dừng Giải Trí
Chơi Là Vui
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Phút Giải Lao Kênh Game Rảnh
Vườn Game Mini Sổ Tay Trò Chơi
09-10

09-10

09-10

09-10

09-10

Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. 09-10 Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Xưởng Game Mini
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.bảng xếp hạng Sunwin game cuối cùng game làm bánh