Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. 09-11 Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Bảng Trò Chơi Vui
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.tài khoản game bị chiếm cập nhật game iOS game nào nhẹ nhất