Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Xem thêmTỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. 09-10 Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Bạn Cùng Chơi
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.luật chơi Bầu cua game Việt rpg giá game cơ bản