bảng xếp hạng Hitclub15 november 2017
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
4783 tours5157 places
9037 tours1165 places
9832 tours8378 places
7295 tours9140 places
4917 tours7333 places
7087 tours6264 places
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
tư duy logic người mới Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
transportation Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
254 reviews
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
transportation Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
344 reviews
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
transportation Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
544 reviews
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
transportation Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
625 reviews
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
transportation Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
379 reviews
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
transportation Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
447 reviews
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
2544 review
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. 2 person Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
transportation Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
$999
reguler $ 1450
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
game mmorpg hay nhất
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. 09-11 Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Vùng Đất Trò Chơi
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.game một nút bấm game moba hay nhất cách chơi cách chơi game