Số lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn.
Mác giáo dục không đảm bảo hợp lứa tuổi.
Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua.
Tiếng Việt có dấu thanh nên cần dạy riêng.
Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản.
Cài đặt ngôn ngữ quan trọng nếu trẻ đang học tiếng Việt qua game.
Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm.
Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu.
Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên.
Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn.
Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây.
Nút đóng nhỏ ở góc nằm ngoài khả năng thao tác chính xác của trẻ nhỏ, dẫn đến việc mở trình duyệt ngoài ý muốn.
Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau. 09-14 Một vật khẽ nhún nhảy cho biết đó là thứ chạm được, hiệu quả hơn mọi lời giải thích với nhóm chưa biết đọc. Giải Đố Thư Giãn
Không nên để thú cưng ảo chết. Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu.
Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt. Trò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm. Thú cưng ảo giúp trẻ gắn bó hơn.
Sao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng. Làm mẫu một lần rồi để trẻ tự thử.
Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục. Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt. Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác.
Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ. Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc. Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn.
Nếu một người cho chơi thêm còn người kia thì không, mọi quy tắc đều mất hiệu lực rất nhanh. Nền đơn giản làm nổi bật vật cần tương tác.
Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ.đồng bộ game game di động Rikvip Tá Lả 789club