Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
•Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Đu dây thừng qua vực là thử thách.
★ ©2016 Bầu Trời Game |
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. 09-11 Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.lĩnh hội cao thủ game gạch nối chấm khép ô quy định game