|
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. 09-10 Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Bãi Chơi Ảo
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.game vip Vinagames game tin cậy game người mới B52 Club