Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau.
Game song ngữ hợp với trẻ đã vững tiếng mẹ đẻ.
Đây là hoạt động sáng tạo tự do nên việc chấm điểm hoặc yêu cầu tô trong đường viền làm mất mục đích của nó.
Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái.
Trẻ gắn bó với một hình ảnh cố định và điều đó khiến chúng sẵn sàng quay lại chơi tiếp vào hôm sau.
Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được.
Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày.
Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ.
Mác giáo dục không đảm bảo hợp lứa tuổi.
Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ.
Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh.
Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.
Cho phép làm lại không giới hạn.
Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ.
Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ.
Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ.
Cuộc trò chuyện xoay quanh trò chơi mới là phần mang lại giá trị học tập lớn nhất.
Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải.
Trẻ mẫu giáo giữ được trong trí nhớ ngắn hạn khoảng vài ý một lúc, câu dài hơn thì phần đầu đã bị quên.
Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo.
Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng.
Nhiều game trẻ em không cần mạng vẫn chơi được.
Mỗi trẻ hoàn thành nhiệm vụ nhanh chậm khác nhau, đừng ép giờ.
Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản. 09-10 Nếu một người cho chơi thêm còn người kia thì không, mọi quy tắc đều mất hiệu lực rất nhanh. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt. Từ quen thuộc nên dạy trước từ hiếm gặp.
Trẻ mù màu không nhận ra khác biệt, nên kết hợp thêm hình dạng hoặc âm thanh đảm bảo mọi trẻ đều chơi được. Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ. Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình.
Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi. Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng.
Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể. Đếm số bằng cách chạm vào từng vật thể là bài tập cơ bản trong game toán cho trẻ. Trò tô màu không cần đúng sai.
Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn. Nền đơn giản làm nổi bật vật cần tương tác. Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra.
Một nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ. Cơ chế trừng phạt kiểu này gây buồn bã kéo dài ở trẻ nhỏ, hầu hết game cho lứa tuổi này đều tránh nó.
Ba chế độ chơi dễ, vừa và khó giúp game phù hợp với nhiều độ tuổi trong một gia đình.game thư giãn hay nhất hiệu năng PC cách chơi chiến thuật game