- Hỗ trợ
- Người lên tiếng nhiều nhất không đại diện cho đa số, và điều này đúng ở gần như mọi cộng đồng. Cố biện minh cho một quyết định sai kéo dài cuộc tranh cãi, còn nhận lỗi sớm thì cộng đồng thường bỏ qua.

Người ta quên là chuyện bình thường, và một lời nhắc ngắn hiệu quả hơn nhiều so với trách móc sau khi sự kiện đã vắng. 09-10 Cố giữ tất cả trong một không gian khiến ai cũng thấy xa lạ, còn chia nhóm theo sở thích lại tạo ra sự gắn kết. Phòng Chơi Trực Tuyến
Thừa nhận sai lầm nhanh chóng giảm thiệt hại. Một số thành tích chỉ người chơi tự thấy, không hiển thị công khai.
Cách này giải quyết được phần lớn thắc mắc mà không tốn thời gian của cả nhóm, và tạo ra một mối quan hệ cá nhân ngay lập tức. Người muốn thi đấu và người muốn trò chuyện đều có chỗ của mình, thay vì tranh nhau một không gian chung. Số thành viên giảm dần mà không ai thông báo là dấu hiệu sớm nhất của một nhóm đang tan rã, và nó xuất hiện trước khi hoạt động thực sự dừng lại.
Điểm số khó hồi phục ngay cả sau khi lỗi đã sửa, nên nhiều nhà phát triển chủ động liên hệ giải quyết trước. Quy tắc nên ngắn và dễ nhớ.
Bản ghi này bảo vệ người điều hành khỏi cáo buộc thiên vị, và cũng giúp giữ nhất quán qua thời gian. Trận chung kết nên có nhiều ván hơn vòng ngoài. Lặp lại sự kiện ở nhiều khung giờ giải quyết được vấn đề múi giờ.
Tiến bộ cá nhân luôn nằm trong tầm kiểm soát, còn thứ hạng thì phụ thuộc vào cả những người khác. Truyền đạt phản hồi theo cả hai chiều mới là giá trị của vai trò này, chỉ đăng thông báo thì không cần đến con người. Đánh giá một sao vì lỗi tạm thời gây thiệt hại lâu dài.
Điểm danh mỗi ngày cộng dồn thưởng dần. Phê bình nên nói riêng chứ không nói trước cả nhóm.
Giải đấu do người chơi tổ chức cần luật rõ ràng từ đầu.game vẽ theo mẫu câu đố mẹo có đáp án game miễn phí được chứng nhận