11
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
11
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
11
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
11
Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.
01
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc. 09-10 Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý. Hành Tinh Câu Đố
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ. Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn. Đạn cao su gây choáng, không gây chết. Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang. Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt. Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí. Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên. Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách. Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình. Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.game nổ hũ game cao thủ hay nhất nguồn vốn game