Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. 09-10 Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Thế Giới Câu Đố
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.game bắn súng cho máy yếu Tài Xỉu ăn tiền khoản đầu tư game