Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
1280
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
920
Thư Viện Game Mini
1400
Chợ Game Nhỏ
1080
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất..
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. 09-10 Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Bến Game Việt
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.game bài không cần mạng sự kiện iWin game MOBA Trung Hoa