20
02
11
01
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. 09-10 Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Sân Game Buổi Tối
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.game tiến lên có tứ quý phiếu quà B52 Club game mới nhất