game di động 789 Club
Người dùng bật chế độ này sẽ thấy game thiếu hình, đây là lỗi khó tái hiện nếu người phát triển không nghĩ tới.
Vùng chạm nên lớn hơn vùng bấm chuột.
09-10
Các trò như cờ caro hay ghép hình chỉ cần thao tác trên phần tử trang web, không cần đến bất kỳ công nghệ dựng hình nào.
Kích thước khung nhỏ hơn cửa sổ đầy đủ, và vài tính năng như toàn màn hình có ràng buộc riêng khi chạy trong khung.
Số lần gọi lệnh vẽ quan trọng hơn số điểm ảnh.
09-10
Rút gọn mã chỉ làm khó đọc chứ không giấu được gì, nên đừng đặt bất kỳ bí mật nào trong đó.
Kiểm tra thô trước rồi mới kiểm tra chính xác với những cặp đã lọt qua là cách làm tiêu chuẩn.
Ba phút chơi thử miễn phí là đủ để đánh giá một game web có hợp gu hay không.
09-10
Không nên chơi game web yêu cầu tải nặng khi đang dùng mạng di động hạn chế.
Công nghệ này lưu sẵn tài nguyên trên máy, cho phép chơi tiếp ngay cả khi kết nối bị ngắt giữa chừng.
Một số tiện ích chèn thêm mã vào mọi trang, gây xung đột với game theo những cách rất khó lần ra.
09-10
Tiêu đề và mô tả rõ ràng giúp game xuất hiện khi có người tìm đúng thể loại đó.
Không nên tin tưởng hoàn toàn vào lưu trữ cục bộ cho dữ liệu quan trọng lâu dài.
Chuột và bàn phím vẫn là cách điều khiển chính trên máy tính.
09-10
Tải trang một lần là chơi được ngay.
Kiểm tra tương thích trên nhiều trình duyệt trước khi phát hành là bước cần thiết với nhà phát triển.
Trình duyệt không cho phép trang tự chuyển sang toàn màn hình, đây là biện pháp chống lại các trang lừa đảo giả giao diện hệ thống.
09-10
Hiệu ứng đồ họa đẹp chưa chắc chạy mượt trên máy yếu.
Chạy full màn hình giúp trải nghiệm gần giống ứng dụng cài đặt hơn.
Cookie, local storage và session storage là ba cách lưu trữ trình duyệt.
09-10
Canvas hợp game hai chiều đơn giản.
Cùng một tên trình duyệt nhưng bản trên di động dùng lõi khác, nên vài tính năng hoạt động khác hẳn bản máy tính.
Vài megabyte là dung lượng trung bình của game giải đố đơn giản.
09-10
Zoom quá lớn dễ vỡ bố cục game.
Chạy trên máy chủ riêng giúp game nhiều người chơi trên web ổn định hơn máy chủ chia sẻ.
Ba giây tải trang là mức trung bình chấp nhận được với game web nhẹ.
09-10
Không cần cài đặt và không tốn dung lượng khiến rào cản thử nghiệm gần như bằng không.
Lưu trữ cục bộ giới hạn dung lượng vài megabyte.
Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm.
09-10
Hình chữ nhật bao quanh nhanh hơn hình dạng chính xác.
Khóa truy cập không được nhúng vào mã phía trình duyệt.
Kho lưu trữ trong trình duyệt chứa được nhiều hơn nhưng phức tạp hơn.
09-10
Chế độ toàn màn hình cần người dùng chủ động bật.
Thời lượng mỗi màn nên ngắn vì người chơi web thường chỉ ghé qua vài phút, và một màn kéo dài mười phút sẽ bị bỏ dở giữa chừng.
09-10
Vẽ ít đi hiệu quả hơn vẽ nhanh hơn.
Không phải tất cả quảng cáo đều bỏ qua được ngay, một số bắt buộc xem hết mới tiếp tục chơi.
Nén âm thanh mạnh tay hơn nén hình ảnh.
09-10
Hỏi xem trình duyệt có hỗ trợ thứ mình cần hay không đáng tin hơn nhiều so với đoán qua tên và phiên bản.
Gửi yêu cầu lặp đi lặp lại tốn tài nguyên và độ trễ cao, còn kênh mở sẵn thì tin nhắn đi ngay lập tức.
Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải.
09-10
Nó phù hợp cho ảnh và dữ liệu lớn, còn các giá trị nhỏ như điểm số thì lưu trữ cục bộ đơn giản đã đủ dùng.
Con trỏ chuột khóa được trong game bắn súng web.
09-10
Chặn quảng cáo đôi khi chặn nhầm mã game.
Rung phản hồi trên web chỉ hoạt động ở một phần thiết bị di động, nên đừng dựa vào nó làm tín hiệu duy nhất cho một sự kiện quan trọng.
09-10
Khoảng cách vật lý quyết định độ trễ, đây là lý do các mạng phân phối nội dung tồn tại.
Nén ảnh và âm thanh trước khi đưa lên web giúp giảm đáng kể thời gian tải trang.
09-10
Dữ liệu lưu theo tên miền chứ không theo trang.
Đây là cấu hình của một phần đáng kể người dùng, nhưng lại hiếm khi được thử trong quá trình phát triển.
09-10
Vuốt cảm ứng trên game web di động đôi khi bị nhận nhầm.
Phụ thuộc hoàn toàn vào cổng của người khác nghĩa là mất kết nối với người chơi khi họ đổi chính sách.
09-10
Bố cục co giãn theo kích thước cửa sổ.
WebGL, Canvas và HTML kết hợp CSS là ba định dạng phổ biến.
09-10